Deprecated: Non-static method FSF_Settings::GetViewSettingsObj() should not be called statically, assuming $this from incompatible context in /home/ecsthail/public_html/components/com_fsf/models/faq.php on line 57

Deprecated: Non-static method FSF_Settings::_Get_View_Settings() should not be called statically, assuming $this from incompatible context in /home/ecsthail/public_html/components/com_fsf/helper/settings.php on line 497

Deprecated: Non-static method FSF_Settings::_View_Defaults() should not be called statically, assuming $this from incompatible context in /home/ecsthail/public_html/components/com_fsf/helper/settings.php on line 88

Deprecated: Non-static method FSF_Settings::GetViewSettingsObj() should not be called statically, assuming $this from incompatible context in /home/ecsthail/public_html/components/com_fsf/views/faq/view.html.php on line 50

Deprecated: Non-static method FSF_Settings::_Get_View_Settings() should not be called statically, assuming $this from incompatible context in /home/ecsthail/public_html/components/com_fsf/helper/settings.php on line 497

Frequently Asked Questions - All FAQs

FAQs - All FAQs

หลังจากเขียนโมเดลเสร็จเข้าไปที่เมนู Tool --> เลือกที่ Flat Pattern-->เลือกผิวอ้างอิง-->ขอบอ้างอิง แล้วแผ่นโลหะจะคลี่ออกมาครับ

flatpattern1

ทำได้โดยเลือก Rendering Style ให้เป็น studio

texture11

เลือก View --> Visualization-->Material/textures

texture21

ที่ Resource bar จะปรากฏ Materials Library ขึ้นมา

texture31

ในกลุ่ม nature wood จะมี material ที่เป็นไม้อยู่ เมื่อ double click เลือกแล้ว material ที่เลือก จะเข้ามาอยู่ที่ material in part ที่ resource bar

จากนั้นให้ double click ที่ material ใน material in part จะปรากฏหน้าต่าง material/texture ขึ้นมา

texture41

จากนั้นให้เราเลือกชิ้นงานที่จะ render แล้ว click mouse ปุ่มกลาง เพื่อตอบ Ok

ซึ่งในกรณีนี้จะสามารถใช้ได้กับ Hight quality image  กับการทำ animetion เท่านั้น

สามารถแก้ค่า K ของ sheet ได้ที่ Application Button -> Properties -> Material Table แล้วเลือกที่หน้าของ Gage แก้ค่าในช่อง Neutral factor ได้เลยครับ

การทำสเกลของ Solid Edge ทำให้รูปเปลี่ยนสเกลไปเท่านั้น ส่วน diamension ยังเป็นค่าจริงตามโมเดล 3D ไม่ได้วัดความยาวของเส้นที่แสดงครับ

สามารถได้ครับ โดยหลังจากที่เราประกอบชิ้นงานตัวแรกไปแล้ว ให้เราคลิ๊กขวาที่ชิ้นงานนั้นแล้วเลือกคำสั่ง Capture fit --> OK  โปรแกรมจะจำการประกอบไว้ แต่ถ้าต้องการให้ลบการจำออกก็เลือกคำสั่งเดิมเเล้ว Remove ออกครับ

ในการประกอบจำพวก Bolt , Screw จาก Standard part จะมีการทำ Capture fit ไว้อยู่แล้ว

ข้อแนะนำ ลองใช้การประกอบด้วย Flash Fit  Relationship แล้วเลือกที่เส้นขอบของทรงกระบอกกับเส้นขอบของรูดู น่าจะเร็วกว่าครับ

อันดับแรกให้ใช้คำสั่ง Flat Pattern (แต่ต้องเข้า Application Sheet Metal ก่อนครับ)

NX-002-flatpattern1

 เมื่อใช้ Feature นี้แล้ว NX จะไปสร้าง View ใน Drafting ให้เองครับ

NX-002-flatpattern2

จะได้ผลตามรูปครับ

NX-002-flatpattern3

ต่างกันครับ

law curve จะใช้ในกรณีที่ต้องการสร้าง carve จากสมการทางคณิตศาสตร์

โดยใช้คู่กับ Expressions เพื่อประกาศตัวแปร และ law carve จะนำสมการไปใช้

ใช้คำสั่ง THREAD_MILLING ครับ
การใช้งานค่อนข้างหลากหลายครับ

อธิบายคร่าวๆละกัน

สร้างรูจากคำสั่ง Hole ก่อนครับ

แล้วใช้ THREAD_MILLING ครับ

สาเหตุเกิดจาการที่เราใช้คำสั่งArray Components แล้วโปรแกรมจำค่าไว้ ดังนั้น เราจึงต้องเข้าไปลบค่า Array Components ก่อน  จึงจะสามารถลบตัว Bolt ได้ครับ  โดยเข้าไปที่ Assemblies ---->Components----> Edit Component Array นะครับ แล้วลบตรง Delete Array    ตามรูปได้เลยครับ

NX-005-DeleteAssembly1

NX-005-DeleteAssembly2

สามารถ Add เพิ่มได้ครับ โดยเข้าไป Create Material ด้านล่างขวาของ Assign Material แล้วใส่รายละเอียดของวัสดุนั้นๆ ตามตารางเปรียบเทียบวัสดุของแต่ละที่ได้เลยครับ

NX-006-AddMaterial1